UniMatch Play 2026
Live match-play scoring pro Univerzitní golfovou ligu — třetí ročník, 8 univerzitních týmů, NCAA vibe.

01 / Manifest
Ne další scorecard. Univerzitní golfová liga.
UniMatch Play je platforma pro finále 3. ročníku Univerzitní golfové ligy organizované Czech Golf Production. Hráči, diváci a sponzoři turnaje sledují stejný scoring — live průběh zápasů, jamku po jamce, kompletní pavouk turnaje a seznam sponzorů na každém pohledu. V edici 2026 hraje osm univerzitních týmů ve dvou skupinách:
Match-play scoring
Skóre se nepočítá v součtu. Vede ten, kdo vyhrál víc jamek. Aplikace zapisuje 1UP / 2UP / A/S / 3&2 v reálném čase a uzavře zápas, jakmile je matematicky rozhodnuto.
8 univerzitních týmů, NCAA vibe
Univerzitní golfová liga ve formátu inspirovaném americkou NCAA. Týmy ve školních barvách, kapitáni, hráči-amatéři vs. plně sportovní formát. V roce 2026 rozšířeno na 8 týmů ve skupinách Oranžová a Fialová.
Vždy viditelní sponzoři
Každý zápas, každá jamka, každý live výsledek nese sponzorský band. Brand awareness s reálnou pozorností — diváci se na výsledky dívají v průběhu turnaje, ne ex post.
02 / Live scorecard
Hole-by-hole. V reálném čase.
Match-play scorecard ukazuje par, skóre obou hráčů a průběžný stav po každé jamce. Jamky pod par se rámují zeleně, nad par červeně, půlené jsou neutrální. Zápas se zavře v okamžiku, kdy soupeř ztrácí víc jamek než zbývá hrát.

Průběžný stav
Po každé jamce se přepočítá kdo vede a o kolik. Stav 2UP znamená že vedeš o 2 jamky.
All Square
Vyrovnaný stav. Pokud A/S vydrží do 18. jamky, zápas končí remízou (popř. jde do play-off podle pravidel).
Match uzavřen
Vyhraný zápas o 3 jamky s 2 jamkami zbývajícími — matematicky už soupeř nemůže dohnat. Zápas končí dřív než na 18. jamce.
03 / Formáty zápasu
Tři formáty. Jeden bodový systém.
Univerzitní liga kombinuje tři klasické match-play formáty. Singles pro individuální výkon, foursomes pro hra ve dvou s alternate-shotem, fourballs pro nejagresivnější týmovou hru. Každý zápas má v ligovém pavouku stejnou váhu.
Singles
Klasický individuální match-play souboj jeden na jednoho. Každý hraje svůj míč, vyhrává ten, kdo má na jamce lepší skóre. 18 jamek, popř. dříve podle stavu.
Foursomes
Dva hráči proti dvěma — alternate shot. Spoluhráči hrají jeden společný míč a střídají se v ranách. Vyžaduje synchronizaci a důvěru ve flightu.
Fourballs
Dva hráči proti dvěma, ale každý hraje svůj vlastní míč. Pro tým se na každé jamce počítá lepší skóre z dvojice. Čtyři míče na jamce — odtud „four balls".
Stroke play sčítá údery za 18 jamek — kdo má méně, vyhrává. Match play sčítá vyhrané jamky — jedna katastrofální jamka stojí jen jeden bod, ne celý turnaj. To je proč je match play dramatičtější a fér pro amatéry s vyšší variancí.
04 / Profil hráče
Statistika napříč zápasy. Ne jedno kolo.
Match play je týmový sport. Karta hráče proto agreguje výkon napříč všemi formáty — singles, foursomes i fourballs — a ukazuje co týmu tento hráč přinesl: kolik jamek vyhrál, jakou má winrate, kde se stabilně daří a kde ne.

Win rate jako severka
Hlavní metrika je procento vyhraných zápasů. Halved (půlené) se počítají jako 0,5 — odráží to bodování v lize.
Sčítané jamky napříč ligou
Profil hráče agreguje výsledky ze všech zápasů ročníku. Eagles, birdies, prohrané jamky — celé působení hráče v lize na jedné kartě.
Rozpis po hrách
Pod statistikami je chronologický seznam zápasů. Foursome / single / fourball je odlišený, vidíš s kým a proti komu hráč nastoupil.
05 / Pavouk turnaje
Od semifinále po finále. Vždycky vidíš co bude dál.
Třetí ročník hraje 8 univerzitních týmů ve formátu známého z amerických NCAA klání. Pavouk je viditelný od první jamky první rundy — diváci tak vidí celou cestu týmu k finále, ne jen výsledek aktuálního zápasu.
Skupiny Oranžová a Fialová
V roce 2026 je liga rozdělená do dvou skupin po čtyřech týmech. Aplikace zachovává barvy skupin napříč UI — tým z fialové skupiny je vždy fialový, tým z oranžové vždy oranžový.
Pavouk semi → finále
Postup do semifinále, finále, zápas o 3. místo i o nižší pořadí. Stav každého zápasu (probíhá / hotovo / odloženo) se odráží v pavouku v reálném čase.
Tři kola, tři hřiště
Březen 2026 Black Bridge, duben Loreta Golf Club Pyšely, finále Prague City Golf Vinoř. Každé kolo má vlastní hřiště, vlastní stránku a vlastní rozpis.

06 / Sponzorský ekosystém
Partneři ligy. Ne dekorace ve footeru.
Přehled sponzorů je nedílná část každé stránky s výsledky. Patron ligy ČGF a partneři jako SAP, Deloitte, Hitachi Vantara, Mizuno, MSG Plaut nebo Czech Golf Production stojí přímo tam, kam se diváci dívají — pod aktuálním zápasem.

Brand visibility na hot pathu
Logo sponzora se ukazuje na stránce výsledků, kterou diváci sledují právě teď. Ne v sidebaru, ne ve footeru — uprostřed pozornosti.
Kontextuální asociace
Sportovní turnaj univerzit propojuje značku s mladými profesionály, akademickou scénou a sportovním fairplay. Hodnoty se přenášejí.
Měřitelná data
Aplikace dává sponzorům statistiku zobrazení — kolik lidí navštívilo stránky se sponzorským bandem během každého kola.
07 / Stack
Čtyři vrstvy. Žádný over-engineering.
Sezónní aplikace pro tři turnajová kola nemusí mít vlastní infrastrukturu. Stack je záměrně strohý — React build, Vercel edge, Supabase Postgres s Realtime. Žádný backend ve smyslu samostatného serveru, žádný separátní autorizační microservice.
Frontend
Statická build-time React aplikace s plnou typovou bezpečností. Žádný framework navíc, žádný server-side rendering — match-play scoring se renderuje na klientu z realtime stavu.
Hosting & edge
Vercel pro statický build, edge CDN a preview deploys. Každý PR má vlastní URL — koordinátor turnaje může schválit změny před tím, než jdou na ostro během kola.
Backend & DB
Supabase jako celá backend vrstva — Postgres pro data zápasů, Row Level Security pro role kapitán / hráč / divák, Realtime subscriptions pro live propagaci skóre.
Realtime sync
Když zapisovatel zadá výsledek jamky, propaguje se přes Supabase Realtime do všech otevřených session okamžitě. Diváci, kapitáni, sponzorské obrazovky — všichni vidí stejný stav.
08 / Výsledek
Jedna scéna pro hráče, diváky i sponzory.
Třetí ročník Univerzitní golfové ligy běží na jedné platformě. Live match-play scoring, statistiky a profil hráče, pavouk turnaje a sponzorský band v jedné aplikaci. Jednoduchý stack (TypeScript, Vercel, Supabase) drží náklady při zemi a sezónnost projektu nepřetěžuje.
Vybrané pro vás
Podívejte se na další případové studie
Máte nápad?
Vytvořme ho spolu.
Napište nám pár vět o tom, co chcete postavit či vytvořit. Do dvou pracovních dnů se ozveme s první bezplatnou konzultací.












